All categories
Featured selections
Trade Assurance
Buyer Central
Help Center
Get the app
Become a supplier

Oculus Rift hakkında

Oculus Rift Türleri

Oculus Rift, Meta Platforms tarafından geliştirilen ve üretilen bir sanal gerçeklik kulaklık markasıdır. Oculus Rift kulaklıkları, oyun, simülasyon ve eğlence gibi çeşitli uygulamalar için sürükleyici sanal gerçeklik deneyimleri sunar. Ürünleri şunlardır:

  • Oculus Rift CV1:

    Oculus Rift CV1 veya Tüketici Sürümü 1, Oculus VR tarafından piyasaya sürülen ilk ticari olarak satılan sanal gerçeklik kulaklığıydı. Giyen kişinin başının pozisyonunu izlemek ve sürükleyici bir sanal gerçeklik deneyimi sağlamak için harici sensörler ve kızılötesi kameralar sistemi kullanmıştır. Rift CV1, stereo 3B görseller sağlayan bir çift yüksek çözünürlüklü OLED ekranla birlikte gelmiş ve mekansal ses sağlayan rahat kulaklıklar içeriyordu. Zamanında çığır açan bir ürün olmasına rağmen, CV1 eski ekran teknolojisini kullanıyordu, güçlü bir oyun bilgisayarına kablolu bağlantıya sahipti ve sonunda Rift kulaklığın daha yeni sürümleri tarafından devralındı.

  • Oculus Rift S:

    Oculus Rift S, başlangıçta Oculus tarafından geliştirilen ve tüketici pazarını hedef alan bir sanal gerçeklik kulaklığıdır. Mart 2019'da piyasaya sürüldüğünde, orijinal Oculus Rift CV1 kulaklığının yükseltmesini ve bir ayrılışını işaret etmiştir. Rift S'deki önemli değişikliklerden biri, OLED ekranlardan CV1'in üzerinde gelişmiş çözünürlük sağlayan tek bir LCD panele geçişti. Yenileme hızı, oyun sırasında hareket bulanıklığını azaltmaya ve görsel akıcılığı artırmaya yardımcı olan sağlam bir 80Hz'de kaldı. Odanın ölçeğinde hareket izlemeyi yakalamak için oyun alanının çevresine yerleştirilmiş harici sensörlere dayanan CV1'in aksine, Rift S, çift ekranlı lensler kullanan "Passthrough+" adı verilen içe doğru bir izleme sistemi kullanmıştır.

    Bu kurulum, kulaklığın ek baz istasyonlarına ihtiyaç duymadan doğrudan kulaklığın kendisine monte edilmiş kameralar kullanarak uzay yönünü belirlemesini sağlamıştır. Önemli özelliklerinden biri, daha erişilebilir bir fiyat noktasında sunulurken selefine kıyasla daha keskin görüntüler sunan gelişmiş görsel çözünürlüktü. Ayrıca, ayrı kulaklıklara ihtiyaç duyulmasını ortadan kaldıran entegre ses özelliği sunuyordu, ancak birçok kullanıcı daha sürükleyici bir ses deneyimi için ek VR Ses Kulaklığı kullanmayı tercih ediyor. Rift S, mevcut Oculus Rift yazılımıyla uyumlu olacak şekilde tasarlanmıştır ve kullanıcıların VR içerik kitaplıklarını kullanmaya devam etmelerini sağlamıştır. Ancak, Rift S'nin orijinal CV1 modeli gibi bir oyun bilgisayarına bağlı kalarak gerçek kablosuz bağımsız VR'yi desteklemediği unutulmamalıdır.

  • Oculus Quest:

    Oculus Quest VR kulaklığı, tamamen bir PC veya konsoldan bağımsız bir tek cihaz olarak, sanal gerçeklik teknolojisinde önemli bir kilometre taşını işaretlemiştir. Qualcomm'un Snapdragon mobil işlemci platformunu kullanması, keyifli sanal gerçeklik deneyimleri için verimli ancak yeterince güçlü bir yapı sağlamıştır. Quest'in en önemli özelliklerinden biri, Oculus'un "Insight Tracker" olarak adlandırdığı içe doğru izleme teknolojisinin kullanılmasıydı. Bu, harici sensörlere veya baz istasyonlarına ihtiyaç duymadan hassas hareket izlemeyi sağlamıştır. Çift OLED 1600 x 1440 piksel ekranlarla donatılmış olan kullanıcılar, yaklaşık 90 derecelik ayarlanabilir görüş alanı ile zengin ve sürükleyici görseller deneyimleyebilmişlerdir.

    Dahili hoparlörler aracılığıyla entegre ses, sürükleyiciliği artırmıştır, ancak kullanıcılar daha tatmin edici bir işitsel deneyim için özel VR kulaklığı kullanmayı tercih edebilirler. Önemli olarak, Oculus Quest ayrıca, kullanıcıların kulaklıklarını USB kablosuyla uygun bir oyun bilgisayarına bağlamalarını ve genellikle daha yüksek uçlu donanım gerektiren oyunlar gibi ek yüksek performanslı VR içeriğine erişmelerini sağlayan Oculus Link adlı bir özelliği desteklemiştir. Rekabetçi fiyatlarla piyasaya sürülen Quest, VR erişilebilirliğinde ve uygun fiyatlılığında sınırları aşmasıyla övgüler toplamış, çift dokunmatik denetleyiciler aracılığıyla bir dizi sürükleyici VR deneyimi ve etkileşim yeteneği sunmuştur.

  • Oculus Quest 2:

    Oculus Quest 2, orijinal Oculus Quest çerçevesinin üzerine başarılı bir şekilde inşa edilen ve çeşitli iyileştirmeler ve güncellenmiş özellikler getiren bağımsız bir sanal gerçeklik kulaklığıdır. Selefinden daha hafif olan Quest 2, hızlı bir Snapdragon XR2 işlemciyi kullanarak olağanüstü hız ve performans seviyeleri sağlamıştır. Göz başına 1832 x 1920 piksel çözünürlüğe sahip çift LCD panel, daha keskin görseller sunarken, 120Hz'ye kadar ulaşan yenileme hızları VR etkileşimlerinin akıcılığını artırmıştır. İlk Quest modeli gibi, Oculus Insight sistemi aracılığıyla içe doğru izlemeyi kullandığı için harici sensörlere ihtiyaç duymamıştır.

    Önemli olarak, Oculus Link ile uyumlu kalarak, kullanıcıların bir bağlantı kablosu kullanarak uygun bir oyun bilgisayarına bağlanarak ek yüksek sadakatli PC VR içeriğini deneyimlemelerini sağlamıştır. Quest 2, gelişmiş ergonomi ve fiziksel denetleyicilere ihtiyaç duymadan el izleme teknolojisini kullanan yeni tamamen özelleştirilebilir sezgisel kontrol şemalarıyla donatılmış yeniden tasarlanmış Dokunmatik denetleyicilere sahipti. Ses, entegre hoparlörler aracılığıyla sunulmuş olsa da, çoğu, gelişmiş mekansal ses sürükleyiciliği için ayrı bir ses çözümü kullanılmasını önermektedir. İlk nesil modelden daha düşük bir fiyata rekabetçi bir şekilde fiyatlandırılan Oculus Quest 2, yalnızca bir kulaklık olarak değil, aynı zamanda VR farkındalık, fitness, oyun, sosyal etkileşim ve daha fazlasına giriş noktası olarak pazarlanmış, böylece sanal gerçekliği herkese erişilebilir hale getirmiştir. Kullanıcılar, kutudan çıkar çıkmaz Oculus Store aracılığıyla geniş bir VR uygulamaları ve oyunları kitaplığına erişebilmişlerdir.

İşlev ve Özellikler

Oculus Rift S, konforu ve sanal gerçeklik deneyimini artıran çeşitli özellikler ile birlikte gelir. İşte bunlardan bazıları:

  • Çözünürlük ve Yenileme Hızı

    Oculus Rift S, orijinal Rift'e göre 2560 x 1440 daha yüksek bir ekran çözünürlüğüne sahiptir. Bu, Rift S'nin daha gerçekçi ve daha keskin görüntüler sağlamasını sağlar. Oculus Rift S'yi kullanan kişiler, sanal ortamlarda daha ince ayrıntıları görebilirler. Bu, genel deneyimi iyileştirir. Rift S'nin yenileme hızı 80 Hertz'dir. Bu daha yüksek yenileme hızı, kullanıcılara daha yumuşak hareket sağlar ve olası hareketle ilgili VR hastalığını azaltır. Daha yüksek yenileme hızı, heyecan verici bir sanal gerçeklik deneyimi sağlamak için gelişmiş çözünürlükle iyi çalışır.

  • Asimetrik Geçiş

    Oculus Rift S, Asimetrik Geçiş özelliğine sahiptir. Cihazı kullanan kişilerin sanal gerçekliğe dalmış halde gerçek dünya çevrelerini görmelerini sağlar. Özellik, çevrenin düşük çözünürlüklü bir görünümünü verir. Rift S sanal gerçeklik kulaklığını kullanan kişiler için faydalıdır. Kullanıcılar, başlık takılıyken hemen çevrelerini kontrol edebilir, engelleri görebilir ve şeylere çarpmaktan kaçınabilirler.

  • Odak Ayarlamaları

    Oculus Rift S kulaklığı, farklı göz mesafelerine sahip kullanıcılara uyum sağlamak için odak ayarlama yeteneğine sahiptir. Gözbebekleri arası mesafe (IPD) ayarı, 58 ila 68 mm arasında IPD'ye sahip kullanıcılar için iyi çalışır.

  • Görüş Alanı

    Oculus Rift S, kullanıcıları nefes kesici sanal deneyimlere kaptırmak için geniş bir görüş alanı sunmaktadır. Rift S, 110 derecelik bir görüş alanına sahiptir. Bu geniş görsel açı, kullanıcıların kulaklığın yan duvarlarını görmeden sanal dünyanın daha fazlasını görmelerini sağlar. Ayrıca, Oculus Rift S, Dinamik Bozulma Telafisi (DCC) özelliğine sahiptir. Rift S'nin görüş alanından daha iyi yararlanmak için bozulma düzeltmesini optimize eder. Kullanıcılar, rahatsız hissetmeden veya doğal olmayan kenarlar görmeden 110 derecelik görsel açının tamamının tadını çıkarabilirler.

  • Ses ve Konfor Özellikleri

    Hem Oculus Rift CV1 hem de Rift S, sürükleyici bir sanal deneyim için ses çözümleri sunmaktadır. CV1'de 3B mekansal ses desteğine sahip entegre kulaklıklar bulunurken, Rift S, iyi ses kalitesi ve rahat uyum sağlayan stereo kulaklıklar kullanmaktadır. 500 gramdan daha az ağırlığa sahip Rift S, CV1'den daha hafiftir. Ayrıca, CV1'in kayışlarından daha kolay ayarlanabilen daha rahat bir halo kayışı da içerir. Rift S, uzun VR seansları sırasında kullanıcıların başlarını daha az yormaktadır. Kullanıcılar başlarında kulaklığı kolayca hissetmezler. Rahatsız hissetmeden uzun sanal gerçeklik seanslarının tadını çıkarabilirler.

Oculus Rift Kullanım Senaryoları

Oculus Rift kulaklığı sanal gerçekliği inanılmaz bir deneyime dönüştürdüğü için, cihazın çeşitli sektörlerde ve eğlencede çoklu kullanım senaryoları olması şaşırtıcı değil.

  • Oyun

    Oculus Rift oyun VR kulaklığı, kullanıcıların tamamen oyunun içinde olmalarını sağladığı için yepyeni bir oyun deneyimidir. ""theosphere"" gibi çalışma alanları, kullanıcıların istedikleri herhangi bir oyunu, 100'e kadar mevcut oyunla oynayabilecekleri bir ortam yaratmıştır. Her oyun, yarıştan atışa ve bulmacalara kadar farklılık gösterir ve her biri kullanıcıyı gerçek hayattaki senaryolarda gibi hissettiren kendi özel deneyimine sahiptir. Oyuncular aylık bir pakete abone olabilir ve sanal gerçeklikte sınırsız oyun oynayabilirler. Ayrıca, oyuncuların geniş açık bir alanda Oculus Rift kulaklığında oyun oynayabilecekleri ve hareket hassasiyetini daha büyük bir ölçekle sınırlandıran VR oyun salonları da vardır.

  • Ürün Geliştirme ve Tasarım

    Çeşitli sektörler, ürün tasarımı ve geliştirme için Oculus Rift kulaklığını kullanmaktadır. Otomotiv sektöründe, lg, Nissan ve Tesla gibi şirketler, d01b. için simüle edilmiş bir test sürüşü deneyimi oluşturmak için sanal gerçekliği kullanmışlardır. VR kullanarak, d01b. için çeşitli testleri tasarlayabilir ve yürütebilirler, böylece fiziksel prototiplere ihtiyaç duymadan en uygun ürün tasarımları oluşturabilirler. Ayrıca, ürün geliştirme sürecini hızlandırır. Ürün tasarımcıları ve mühendisleri, fikirleri test ederek ve rafine ederek sanal bir ortamda işbirliği yapabilirler. Kulaklık ayrıca mimari tasarımda da kullanılmaktadır. Mimarlar, binalarının sanal bir kopyasını oluşturabilir ve paydaşların bina fiziksel olarak yapılmadan önce bina içinde yürüyebilmelerini sağlayabilirler.

  • Eğitim ve Simülasyon

    Tıp uygulayıcıları, ameliyat eğitimi ve simülasyonu için Oculus Rift VR kulaklığını kullanabilirler. San Francisco merkezli Osso VR şirketi, Oculus platformunu sanal gerçeklik ortamında eğitim cerrahi modülleri sağlamak için kullanmaktadır. Cerrahlar kulaklığı takarlar ve çeşitli prosedürler ve operasyonlar için eğitimden geçerler. Hazır hissedene kadar gerektiği kadar çok kez yapabilirler. Eğitimin başarılı bir şekilde tamamlanmasından sonra gerçek prosedür final sınavı görevi gördüğü uçuş simülatörüne benzer şekilde çalışır.

  • Tıbbi Terapi

    Oculus Rift VR terapisi, anksiyete, stres, ağrı ve korkuyu tedavi etmek için beyni mükemmel bir gevşeme durumuna yönlendirir. BrainCo VR terapi cihazı, farkındalığı artırmak için sanal gerçekliği kullanarak çalışır. Kullanıcılar, nefes egzersizleri yaparken plaj veya orman gibi farklı sanal ortamları deneyimleyebilirler. Giyilebilir cihaz ayrıca beyin aktivitesini ölçen beyin dalgası sensörlerine sahiptir. Bunu yaparken, kullanıcıların anksiyete ve stres seviyeleri azalır. VR terapisi ayrıca kronik ağrı için bir tedavidir. Sürükleyici ortam, hastaları fiziksel ağrıdan uzaklaştırır ve ağrı kesici ilaçlara bağımlılığı azaltmaya yardımcı olur.

  • Eğitim

    Oculus Rift gibi sanal gerçeklik kulaklıkları, öğrencilerin sınıflarda öğrenme şeklini devrimleştirebilir. ""Tilt Brush"" gibi uygulamalarla, öğrenciler 3B uzayda resim çizerek ve çizerek VR'de sanatı deneyimleyebilirler. ""Wander"", oyuncuların Google Street View'i kullanarak sanal gerçeklikte dünyayı dolaşmalarını sağlayan başka bir coğrafya oyunudur. Bunlar, VR'nin öğrencilerin kavramları kolayca öğrenmesini ve kavramasını nasıl sağlayabileceğine dair bazı örneklerdir. Oculus Rift ayrıca, 1000'den fazla küratörlü eğitim içerik deneyimi içeren bir VR kitaplığına erişim sağlayan ""Eğitim için Oculus"" adlı özel bir eğitim programına sahiptir. Bu, sınıfa özel olarak tasarlanmış simülasyonlar, etkileşimli dersler ve sanal gezi gezileri içerir.

Oculus Rift Nasıl Seçilir

Bir Oculus Rift VR kulaklığı satın almadan önce, perakendecilerin ve iş alıcılarının müşterilerinin en iyi deneyime sahip olmalarını sağlamak için dikkate almaları gereken çeşitli faktörler vardır. Dikkate alınması gereken ilk faktör, Oculus Rift modelidir. Rift S, Oculus Rift CV1'in yükseltilmiş bir versiyonudur. Daha iyi ekranlar, üstün lensler ve gelişmiş izleme özelliğine sahiptir. Öte yandan, Oculus Rift CV1, Oculus Rift'in ilk tüketici versiyonudur. Eski özellikleri olmasına rağmen, bütçesi sınırlı kullanıcılar için hala iyi bir seçenektir.

Hem Oculus Rift CV1 hem de Rift S, farklı boyutlarda gelir. Rift S, tek bir ayarlanabilir baş kayışına sahipken, CV1, kullanıcıların optimum lens hizalaması için gözlerini fiziksel olarak hareket ettirebilmesini sağlayan benzersiz bir Gözbebekleri Arası Mesafe (IPD) çarkına sahiptir. Her kulaklığın benzersiz özellikleri olduğundan, perakendecilerin müşterilerinin ihtiyaçları için doğru kulaklığı seçebilmek için her kulaklığın yeteneklerini anlamaları önemlidir.

Dikkate alınması gereken bir diğer önemli faktör, donanım uyumluluğudur. Oculus Rift CV1, çalıştırılması için güçlü bir PC gerektiren Oculus Touch olarak bilinen harici bir izleme sistemine sahiptir. Öte yandan, Rift S, kamera izlemesine dayanan yerleşik bir izleme sistemi olan Oculus Insight'ı kullanır. Insight sistemi, güçlü bir PC gerektirmez, bu da daha geniş bir kitleye erişilebilir hale getirir.

Perakendeciler ayrıca kulaklığın diğer cihazlarla uyumluluğunu da dikkate almalıdır. Oculus Rift S ve CV1 yalnızca Windows PC'lerle çalışır. Ancak, Rift S eski USB bağlantı noktaları için destekten yoksundur, CV1 ise çalışmak için USB 3.0'a ihtiyaç duyar. Rift S, USB 2.0 ve 3.0'da çalışabilir. Bu, iki cihaz için uyumluluk gereksinimlerinin farklı olduğunu göstermektedir.

Elbette, herhangi bir ürünü satın almada ops ve talep önemli bir rol oynar. Müşteri sorgularına ve müşterilerin hedef demografik özelliklerine göre, perakendeciler iki cihaz arasında karar verebilirler.

Perakendeci hangi cihazı satın alacağına karar verdikten sonra, bir sonraki adım aksesuarları satın almaktır. Oculus Rift kulaklıkları, yüz kapakları, elit kayış, taşıma çantaları, lens koruyucuları ve tıbbi ışık kayışı dahil olmak üzere çok çeşitli aksesuarlarla birlikte gelir. Her cihaz için aksesuarların olması, müşteriler için sanal gerçeklik kulaklıklarıyla sürükleyici bir deneyim oluşturmak için önemlidir.

Son olarak, perakendeciler sanal gerçeklik kulaklık pazarındaki trendler hakkında sürekli olarak kendilerini güncellemelidir. Trendleri izlemek, popüler ürünleri satın alırken ve stoklamada bilinçli kararlar vermelerini sağlayacaktır.

S&C

S1: Oculus Rift güçlü bir bilgisayara mı ihtiyaç duyar?

C1: Evet, Oculus Rift'in çalışması için bir oyun bilgisayarı gerekir. Sensörlerinin bilgisayara takılması gerekir ve yalnızca güçlü grafiklere sahip iyi bilgisayarlar sanal gerçeklik deneyimini sağlayabilir.

S2: Oculus Rift paketinde neler var?

C2: Oculus Rift paketi, sanal gerçeklik kulaklığı, hareketleri izlemek için sensörler ve sanal dünyalarla etkileşim kurmak için denetleyiciler içerir. Kullanıcıların bilgisayara bağlamalarına olanak tanıyan bazı kurulum kabloları da dahil olabilir.

S3: Oculus Rift'in amacı nedir?

C3: Oculus Rift'in ana amacı, insanların sanal gerçekliği deneyimlemesini sağlamaktır. Kullanıcılar, VR dünyalarını gösteren başlığı takabilirler ve burada Rift'in içindeki şeyleri görebilir ve duyabilirler. Bu, kişinin gerçek gibi görünen sanal ortamlara dalmasını sağlar.